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我最近在学习如何使用C语言来计算两点之间的欧氏距离。通过一些资料研究,我了解到可以通过使用预定义的平方和函数来简化计算过程,同时利用结构体来存储点的坐标,这样代码更加清晰和易于维护。
首先,我记得欧氏距离公式是这样计算的:d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2)。为了更好地实现这个公式,我决定创建一个点的结构体,包含x和y坐标。这样,我就可以轻松地将点的坐标传递给距离计算函数。
接下来,我编写了一个名为distance_of的函数,接收两个点作为参数。函数内部,我使用预定义的sqr函数来计算每个坐标差的平方,再将它们相加求和。最后,利用math.h中的sqrt函数计算平方和的平方根,得到两点之间的距离。
为了便于用户输入和查看结果,我设计了一个主函数。在这个函数中,我读取当前点和目的点的坐标,并用sprintf函数格式化输出结果。这样,用户可以清楚地看到输入后的计算结果。
在实际编译和运行过程中,我非常仔细地检查了每一行代码,确保没有语法错误。例如,在输入目的位置坐标时,我发现自己之前写的是Y坐标,这是一个错误。修正后,程序才能正常运行。
最终,我将两个点的坐标代入程序,运行后发现计算结果与纸上计算的结果一致。这让我对自己编写的距离计算函数更加有信心。
通过这次练习,我不仅掌握了如何使用C语言进行结构化编程,还学会了如何更高效地处理用户输入和输出。这对于我今后的编程学习非常有帮助。
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